¿Qué son las fuentes de sonido?
Los sonidos de los sables de luz, por ejemplo.
- encender
- Apagar
- Hum (también llamado "zumbido inactivo" - el zumbido típico de un sable de luz)
- Columpio (también llamado "sonido de columpio" - cuando agitas tu espada)
- Rebote (también llamado "sonido de choque" - cuando la espada golpea algo - ver también Flash-on-Clash)
- Blaster (simula el sonido de un sable de luz bloqueando un disparo de blaster)
- Parpadeo (también llamado "sonido de crujido" o "sonido de bloqueo": el sonido de dos sables de luz frotándose)
Todos estos sonidos se combinan en un "paquete" llamado "fuente de sonido". Dependiendo del tipo de sable de luz, por ejemplo, Standard RGB o Proffie V2.2, hay diferentes números de fuentes de sonido que se pueden configurar.