¿Qué son las fuentes de sonido?

Los sonidos de los sables de luz, por ejemplo.

  • encender
  • Apagar
  • Hum (también llamado "zumbido inactivo" - el zumbido típico de un sable de luz)
  • Columpio (también llamado "sonido de columpio" - cuando agitas tu espada)
  • Rebote (también llamado "sonido de choque" - cuando la espada golpea algo - ver también Flash-on-Clash)
  • Blaster (simula el sonido de un sable de luz bloqueando un disparo de blaster)
  • Parpadeo (también llamado "sonido de crujido" o "sonido de bloqueo": el sonido de dos sables de luz frotándose)

 

Todos estos sonidos se combinan en un "paquete" llamado "fuente de sonido". Dependiendo del tipo de sable de luz, por ejemplo, Standard RGB o Proffie V2.2, hay diferentes números de fuentes de sonido que se pueden configurar.